室內軟件制圖達人

室內設計職業全科

室內設計主案高級

室內軟件制圖精修

室內軟裝設計研修

室內設計工程總監

1. 室內設計師發展概況與前景解析

本模塊目標:
第一堂課,我們先不講知識,而是讓學員從整體了解室內設計行業趨勢與前景,幫你規劃發展方向

學習內容/教學節點圖示

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目標成果標準

想了解室內設計師都做什么工作?整體課程每個環節都如何與實際工作接軌?室內設計師薪資結構是怎樣的?為什么說有經驗的設計師待遇很高?老師給你課上揭秘!

(1)了解內地市場不同級別室內設計師的崗位要求,讓學員對自己有清醒的認識

(2)讓學員掌握每個學習階段對應的成果和最終成果,最終作品的要求標準,如何少走彎路

2. 國標家裝設計施工圖

本模塊目標:
設計的好,但施工有偏差,會導致最終工程拖延,我們必須掌握國標施工圖的繪制

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CAD這個軟件有大用途,來一起認識CAD,帶你入門

學軟件其實很簡單,掌握軟件的基本指令,不要死記硬背,老師帶你掌握三步學習法,會了CAD,后面畫效果圖更輕松,大家中學都學過幾何,會幾何就可以用cad畫出2D圖形,了解坐標就可以快速畫出更復雜的圖形,投影圖了解一下?軸測圖和透視圖又是什么? 老師用一張工程施工圖讓學員提前了解成品圖各環節拆解后都是什么,這叫分拆法教學。

一起來畫二維圖形

掌握了圖層的概念,我們就可以用二維圖形來畫簡單房型,原來房型圖就是各種點線面形成的,來,把教室畫出來,是不是很簡單?

普通家裝房型圖繪制,還要學到一些新知識點,比如圖層管理和查詢功能

我們要接觸空間的概念,家裝設計就是空間的設計,老師把現代風水學的概念融入到房型圖繪制中,通過新命令,我們可以對家具圖塊進行空間布局設計,來個案例吧,如何對成品空間進行拆改?大家一起動手“拆家”

學會了線的構成可以完成空間的設計,然后我們來了解填充的知識,如何創建圖塊給家裝施工圖增加內容

到了這個階段,學員已經可以完成一套比較入門的完整房型圖了,但是光有房型不成啊,這節課就是為了給施工圖增加地板材質填充

不論什么圖紙都要有注解,這樣工程施工方才能看的懂,教你識圖,注釋的方法

這節課正式接觸《國標》,讓我們告訴你什么是標準漂亮的施工圖,運用基礎知識一起來繪制定位圖,天花布置圖,插座布置圖這些更詳細的圖紙吧,完全掌握這些要花幾次課才行,認真聽講!

家裝施工圖中投影圖原理,引深到學習繪制立面圖和剖面圖的知識點

我們之前學習的房型圖等施工圖屬于平面圖,他可以直觀表現整體空間的布局和設計,立面圖則可以觀察到建筑或物體外表面的形狀圖案,比如說我們給房間增加一臺電冰箱,通過立面圖你可以掌握冰箱的空間尺寸,花紋等細節特性,而剖面圖則反應內部結構,比如墻體的剖面圖,我們掌握墻體的厚度,空間大小等,學會平立剖,施工圖基本也就會個八九成了

家裝設計師工作交流的施工圖打印標準,成品圖輸出講解

通過緊張的學習,學員已經掌握施工圖的畫法,也可以獨立完成完整施工圖的繪制,那么做完了需要給施工方看,我們需要掌握符合國標的各比例圖紙打印輸出設置方法,老師會帶來一整套設計方案的施工圖冊,看看正式工程中的施工圖都是什么樣的,有哪些需要注意的事項。

3. 家裝三維效果圖

本模塊目標:
如果說施工圖是給施工方看的,那么效果圖就是給客戶看的,完成本課程學員可以獨立完成室內三維效果圖的制作

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主流三維模型軟件介紹,為什么室內設計常用3dsmax

學軟件,先學界面,都是autodesk公司的軟件,會了Cad,是不是覺得3dmax有很多指令很熟悉?學習三維空間,需要多考慮一個Z軸的概念,這樣才能形成立體,那么學3dmax最主要就是先了解四視圖的關系,會看,會切換四視圖,后面就事半功倍了

常用變形命令

通過學習一些常用命令來制作簡單的三維集合體,來了解下布爾運算命令,并且做一些簡單的3D模型來試試?一個茶杯,一個靠墊或是一個手盆,簡單的家具制作就這樣開始了

曲面建模,圖形合并和放樣

學員掌握了曲面建模,就可以制作更精細的模型,我們不再局限于簡單物體的制作,跟著老師一步步做一些裝飾墻體,或者一個沙發,一個展柜,從小到大,由簡單到復雜,進階式的學習讓學員更有成就感

可編輯復雜多邊形高精度物體制作

通過本課程學習,學員可以完成更加復雜的多邊形物體制作,已經可以獨立完成諸如沙發,藤椅,電視柜,儲物柜等成品家具了,實際工作中一些定制家具設計的任務已經可以完成

歐式/中式家具和花紋制作

再精深一些,各種風格的家具模型都可以掌握,任何設計風格都不怕,掌握家具模型制作的設計師可以針對客戶的實際需求對設計內容進行個性定制,十分有幫助

軟裝飾模型制作與空間設計

在軟裝設計中,我們常常用到很多軟裝飾,如果現成的模型庫無法滿足客戶的定制要求,我們就要能獨立手動制作,特別是一些布料的實現,十分重要。
通過導入CAD,我們可以在施工圖基礎上嚴格的完成室內三維房型圖的制作,再根據之前的空間設計,完成三維空間的整體陳列設計,做到效果圖與施工圖的高度統一。

家裝完整效果圖設計方案的實現與案例解析

前面學了這么多,3dmax的學習周期也是挺長的,學員們再反復練習中已經可以熟練完成老師布置的小型項目圖了,接下來我們要根據一套虛擬戶主的二室一廳標準小戶型設計要求來完成一套三維效果圖的制作(包括施工圖)來檢驗這一階段的學習成果

4. 室內家裝效果圖燈光材質渲染

本模塊目標:
效果圖的效果好壞除了模型制作的精準,最重要就是掌握渲染技巧,才能輸出照片級效果圖

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來認識什么是材質還有Vray環境搭建

Vray是一款渲染插件,是目前最常用的3dmax渲染插件,我們先學怎么安裝,然后怎么找到他,學習渲染必須掌握材質和貼圖的概念,比如我們做一面墻,他是石頭,磚砌還是木頭的,上面花紋是什么?這就是渲染最基本的設置元素

光線讓環境更真實

可以說有光,才有色彩,才有明暗,我們的世界才有了立體感,三維模型沒有光,那就是平面的,所以理解光源,掌握光源是渲染最關鍵步驟,這個環節讓學員掌握打光的技巧,以及空間攝像機的擺放位置

Vray常用材質

來認識下材質球,結合室內設計,我們掌握室內設計中常用的材質都有哪些,以墻體,家具,軟裝布藝等舉例,哪些物體賦予什么材質

家居空間渲染:臥室、衛生間、陽臺、廚房、客廳等渲染設置的技巧

以模型課結課作業小戶型房型效果圖為例,對每一個空間都進行打光設置,比如衛生間沒有外部光源,那么我們選擇什么燈具,那么瓷磚等反射貼圖如何處理,臥室的窗戶朝向,白天的自然光如何處理,黃昏的自然光如何設置,夜晚的室內光源如何處理,將這些技巧掌握,我們就可以渲染出成品級別的效果圖

Vray光影實戰訓練,Vray照片級別效果圖實戰訓練

來把我們的小戶型空間進行最終的渲染設置吧,將材質貼圖光源全部設置好,處理好吊頂燈光,然后就是看你電腦是否給力了,那么如何加快渲染速度呢?這些小技巧肯定只有老師才能告訴你。

5. 照片級效果圖的最終修飾

本模塊目標:
我們最終渲染出來的效果圖往往在一些細節上無法達到滿意的效果,這里就要學會如何用ps來修改

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ps軟件的基礎入門

我們不是平面設計師,所以學習ps就要重點學習我們室內設計最常用的工具,學員必須掌握如何裁切圖片,保存圖片,再圖片上添加文字,修改文字樣式,圖層的概念,一些基本工具的使用(吸管,填充等等)

照片后期美容修圖
關于后期調色的各種技巧

掌握一些ps美圖的知識,比如如何調節圖片的色調,如何通過通道等面板對圖片進行磨皮處理,如何使用獨立圖層替換圖片顏色等

PS后期處理的綜合技巧,如何達成單反照片級的職業水準。

看看我們輸出的效果圖哪里不太滿意,是否一些燈光需要加強,一些較暗的地方要調整亮度,這些細節的目的都是讓我們的效果圖能達到貼近真實的效果,效果圖應該和最終裝修的成品效果相差不大,這樣才能打動客戶

6. 職業全科設計師輔助軟件工具包

本模塊目標:
掌握SketchUp草圖大師、lumion、酷家樂VR等室內設計輔助設計工具的使用,讓工作效率大幅度提升

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SketchUp基礎工具的操作

選擇、畫線、幾何繪圖、推拉、移動、旋轉、偏移、縮放等工具的詳細講解配合工具繪制室內家具模型
材質貼圖、剖面、陰影、圖層、漫游動畫等工具的用法。配合工具繪制房屋模型

SketchUp結合CAD平面圖繪制3D立體空間圖,最終導出3D模型

SU插件簡介及插件建模 插件的使用方法。曲面建模的方法
根據CAD圖紙及圖片建模,二維圖紙轉換為三維空間,繪制精準的cad房型建模
SU后期渲染 VFS渲染原理。VFS渲染案例
綜合考核,根據學員作品進行逐一講解和輔導最終使學員掌握3D外更快捷生動的SU技術

LUMION
具有劃時代的意義的便捷工具,它擁有調和設計師在時間與設計質量之間矛盾的潛質。它不僅是快而簡單、而且是高效率與高質量設計的解決方案。

1.構建3D模型、SketchUp、3dmax、Revit、Rhino等
2.導入- 隨便放置(注意低于模型中的水平面需要在lumion中拉高模型)
3.紋理 - 添加或者替換lumion的紋理

LUMION
將會是設計師必不可少的設計工具,成為設計可視化最重要的平臺 , 且踐行引領未來設計軟件的潮流。 它為每一位設計師,提供了一種夢寐以求的便捷工作方式。

4.掌握配景技術 - 將樹木,物體和人物放置在相應的圖層
5.燈光 - 將內部和外部燈光添加到相應的圖層

LUMION
LUMION
學習在短短數秒鐘內就生成驚人的建筑可視化效果
熟悉軟件的各類插件,極大提高工作效率

6.相機 - 使用合適的焦距選擇視圖,確定你要出效果圖的角度
7. 效果 - 添加特效(例如:太陽光、陰影、云彩、飽和度)
8. 渲染 - 導出理想效果圖、動畫等,最終達成利用新銳軟件極大提高工作效率的目標。

酷家樂VR智能家裝設計便捷平臺1

1. 熟悉操作界面和基本功能,認知戶型工具
2. 創建自己的戶型
3. 導入CAD文件
4. 認識DIY裝修工具

酷家樂VR智能家裝設計便捷平臺2

5. 模型擺放
6. 效果圖渲染
7. 渲染打光技巧
8. 硬裝工具操作

7. VR虛擬現實全景效果圖

本模塊目標:
掌握家裝行業沉浸式全景圖的制作方法,會全景效果圖,面試成功率+30%

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全景效果圖平臺介紹,如何用3d軟件導出全景效果圖文件,平臺的設置與場景添加,導航添加

以720yun平臺為例,學員掌握如何將自己完成的效果圖導出成全景效果圖并使用平臺生成具有導航功能的全景效果圖展示,配合Vr眼鏡來實現全景沉浸式的體驗,家裝效果圖和公裝效果圖的導出區別與注意事項

8. UE4虛擬現實

本模塊目標:
掌握使用ue4進行虛擬現實展示功能的制作

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UE4虛幻引擎概述,用開發游戲的心態來做室內場景吧

虛幻引擎是游戲界最常用的游戲開發引擎之一,他的特點是制作的3D畫面十分逼真,物理效果強大,而作為室內設計行業,一些高端的展示環節也會用到ue4,所以學員了解和掌握虛幻引擎開發技術會為自己的職業道路添磚加瓦

VR設備調試,ue4模型導入等基礎操作

掌握如何使用vr虛擬頭盔進入虛幻世界,利用虛幻4自帶項目工程來學習模型的導入,構筑一間簡單的室內房屋,可以進行跳躍,走路,觸碰等基礎的物理操作

虛幻引擎室內設計應用 :燈光設置,材質貼圖和項目測試

前面我們學會了3dmax的材質渲染,所以在ue4中就會容易很多,來掌握ue4的燈光使用有什么不同,完成一間多房間室內場景的搭建和材質設置,一個小課題,把學?;蚰闳ミ^的任何公共場所,用ue4制作出來?一個小挑戰!

9. 室內手繪技法及方案表現

本模塊目標:
電腦效果圖的時代,學室內手繪有用嗎?很有用!15年老設計師告訴你!

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目標成果標準

基礎課程,先學習室內設計手繪常用工具(紙張,馬克筆等),從線開始深入學習空間透視原理,如何使用彩鉛和馬克筆進行排線,再到面,學習各種角度家居制品的繪制(桌椅,沙發,電視柜,組合柜等),從點線面到透視的應用,完整室內家居設計構圖原理全部掌握

掌握專業的室內手繪技術,我們從零手把手的教學,讓學員提高了美學修養,空間設計感和色彩感,學會室內手繪在做效果圖,你會發現自己水平又提升了一個層次,在與客戶溝通中,更為快捷的室內手繪會讓你的客戶對你印象滿分

馬克筆上色練習,家裝空間(臥室,書房,客廳,衛生間等),公裝空間(酒店,包房,辦公室,會議室,展臺等)的綜合練習,再下一步,提升你的繪畫速度,如何進行快速手繪方案表現。

手繪重在練習,平時學員在家就要完成老師要求的大量案例作品,這些案例都是老師日積月累的方案,完全與實際工作接軌,每個學員進行一個小考核,現場模擬客戶溝通,3分鐘完成一個快速表現手稿,能實現基本空間和布局

10. 室內設計理論和軟裝課

本模塊目標:
理論知識是設計師必備的技能,理論+實踐更是培養合格職業設計師的關鍵,本模塊目標在于讓學員掌握常用設計風格,施工工藝,施工預算等設計師必備技能,完成本模塊學員具備設計助理級別的就業能力

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家裝設計中的人體工程學應用,施工現場丈量的技巧,學會施工毛坯房的精準測量技術

我們的家裝設計中處處都要用到人體工程學,比如衛生間,桌椅,電視柜高度等,掌握人體工程學與相關行業標準,有助于學員繪制更精確的施工圖與效果圖; 掌握兩種CAD放圖的技術,并學會如何丈量毛坯房,成品房的尺寸,學會使用盒尺與電子度量儀精確丈量尺寸,掌握家裝設計師公司整體項目流程,熟悉施工材料體系

家裝設計業界主流風格、設計流派及軟裝配技巧

我們裝修的時候經常接觸各種設計風格,比如地中海,古典,現代等等,這些風格有什么特點?我們將會結合施工材料與工藝來掌握不同設計風格的特點,并與當下最流行的軟裝設計相結合,給學員培養軟裝設計的潮流意識與品味

業界主流風格流派中軟裝配飾的應用訓練

實戰篇,通過幾個實際項目案例(小戶型,大戶型,別墅)來掌握軟裝設計的搭配技巧,并通過互動答辯等形式強化這個概念

家裝設計應用:裝飾材料的組合

了解常見裝修材料和使用領域,掌握現代綠色環保材料的應用范圍與復雜材料如何進行組合設計,3個大戶型躍層案例來分析復雜材料組合的實際效果

家裝施工應用:施工工藝流程與方法

設計師不僅要會設計,還要懂施工,這是監督施工的最直接方法,常見的施工工藝有哪些,木工,水電工,瓦工等施工工種的分類,他們常用的施工手法,還有里面有哪些貓膩,我們需要注意的點,都要掌握了解清楚,避免設計與施工環節脫節

家裝裝修模式:
家裝施工工序流程,常用輔助材料,CAD圖紙進階

掌握水電路改造施工圖與實際施工中的聯系,有哪些實際施工中常碰到的十個問題,這里掌握他們的解決方案,老師把從業10多年的經驗匯總傳授給學員

施工預算,Excel表格的使用,正式標準施工預算書是什么樣的,如何幫客戶省錢還能讓自己賺錢

我們的目標是成為一位嚴謹的預算師,在做預算中,如何權衡質量,客戶要求,利潤等平衡點是十分關鍵的,掌握核心關鍵點,避免丟單,規避和客戶要求脫節的陷阱,讓你的辛苦付出得到匯報,同時讓客戶滿意

我們也是營銷師:洽談技巧

最后的課程模塊我們要了解家裝設計公司的整單運作流程,簽單模式和注意事項,掌握客戶心理需求點都有哪些,針對不同類型客戶(工薪,老板,老人,新婚夫婦等)的談單技巧和營銷要點,現場模擬1v1談單,老師出難題,學員互相出難題,看看誰的問題最刁鉆,誰的談單能力最突出!

11. 高級階段:UE4引擎進階

本模塊目標:
前面我們開了個好頭,現在要繼續深入鉆研ue4的引擎開發技術,讓次世代的技術提升我們整體設計質量

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虛幻引擎室內設計進階高級技巧

軟件操作(使用其自帶內容創建場景)掌握軟件操作
(1)創建場景內容新項目
(2)在新項目中創建一默認關卡并保存關卡(關卡概念)
(3)在“內容”面板中調用軟件提供素材來搭建簡單場景
(4)燈光布置
(5)構建燈光

VR虛擬現實項目實訓

對基于建筑可視化的虛擬現實概念有較深入了解,熟練掌握虛幻引擎在室內設計中的操作方法,并具備職業化的項目實踐能力,成為室內VR達人。

12. 主案設計交流心理學

本模塊目標:
室內設計師是一名雜學家,我們在設計中往往需要運用心理學,現代風水學等多方面的知識,完成本模塊學習我們要掌握設計心理學技巧與設計師自我形象提升的核心要點

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與客戶交流的技巧:設計心理咨詢,客戶換位體驗

(1)設計以人為本,以客戶為核心,掌握如何做一個良好的聆聽者的技巧
(2)換位思考與體驗,時刻把握客戶心理
(3)成為客戶的顧問與朋友,獲得作為一名主案設計師的良好心態

室內現代風水學解析

(1)掌握風水原理與門派
(2)熟記居家風水布局忌宜
(3)通過真實案例掌握風水物品的功效與使用
(4)通過案例解析掌握家居內部的門、廳、臥、廚、灶、衛的風水布局
(5)如何從風水的角度正確選用裝飾建材,征服客戶

家裝/公裝業內采買渠道、造價管理 ,行業市場分析

進一步了解家裝/公裝的市場最新行情,如何進行造價管理,科學的對家裝市場進行自我分析,達到最大化提升客戶滿意度與提升成交率的目的

施工環節關鍵點:合同把控和工程監理協調

在遇到刁鉆的客戶時候,如何避免合同陷阱,在碰到偷工的施工方時如何做好質量監督?掌握關鍵點,進入施工現場,如何對施工質量進行檢驗,掌握和工長打交道的技巧,讓你八面玲瓏,滿意收工,同時降低施工風險

設計師形象及內涵塑造

讓學員掌握如何穿著得體,談吐文雅,如何正確表達自己的思想和提升自我文化修養,五步讓你在短短30秒內在客戶心里樹立良好形象

13. 室內空間 / 公裝風格流派解析

本模塊目標:
掌握室內設計 / 公裝項目中不同流派風格的特色

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目標成果標準

學習公裝空間設計中常見風格流派,以經典公裝場所,公司(會議室,展廳,招待臺,生活區,工作區,衛生區)為例,講解設計風格在實際案例中的應用

通過本模塊學習,學員會掌握公裝與家裝的不同之處,我們最終的就業目的是以家裝設計師為主,但很多大型的公裝項目也需要掌握,設計的本質都是互通的,只不過不同類型的領域有自己的一套注意事項,要做有發展潛力的室內設計師,公裝家裝必須都要掌握和了解

14. 主案設計師公裝軟裝進階

本模塊目標:
掌握室內公裝設計中軟裝飾的靈活應用技巧

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目標成果標準

本次模塊會以餐廳為例,講解公裝設計中軟裝飾的搭配技巧,餐廳是很適合個性化裝修的公共場所,不同類型和客戶目標導向的餐廳有不同的設計方法,這里會以3個不同風格餐廳為例,以實際案例來看軟裝的細節所在

掌握不同風格軟裝設計的搭配技巧,顏色的搭配風格對于客戶的心里影響,掌握布料的使用技巧和搭配方法,如何巧妙運用布料進行點綴

15. 室內軟裝色彩學及布光設計高級課程

本模塊目標:
掌握室內軟裝設計的色彩搭配技巧與布光技術

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目標成果標準

家裝/公裝軟裝布光與色彩的精深學習,我們前面學習過顏色的基本理論,這里要進行綜合運用,顏色如何進行取舍,家裝中顏色怎么搭配,不同客戶類型對顏色需求的規律總結,公裝中顏色的取舍,少即是多

掌握風格屬性顏色,功能屬性顏色,感情屬性顏色的搭配技巧,讓你成為配色大師,用顏色來突出設計主題

室內家裝/公裝軟裝布光藝術設計

掌握功能性采光和裝飾性采光的不同點和注意事項,如何合理利用現實采光,在采光條件不理想的條件下如何運用一些巧妙的設計來提升自然采光度和如何使用盡可能節能的光源來營造更合適的采光結果

16. 主案設計師高級手繪

本模塊目標:
掌握美式快速手繪和公裝手繪技術

學習內容/教學節點圖示

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目標成果標準

學習美式快速手繪技法,學習公裝項目中的手繪表現形式,老師會以手繪標書為藍本進行講解,介紹手繪在公裝項目公投中的實際應用

讓學員掌握更為精湛的室內手繪技藝,在今后的家裝項目,公裝項目中都能具有特立獨行的設計手法

17. 室內空間設計軟裝綜合項目實訓

本模塊目標:
軟裝綜合項目實訓,目的在于讓學員掌握大型家裝,公裝項目中軟裝的實際應用技巧,學員能具備獨立完成大型設計項目的能力

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目標成果標準

學習植藝,景觀藝術,墻飾藝術等綜合性軟裝設計手法,家具的陳設擺放與情境設計手法,案例會以展廳為例,因為展廳里不同展示區域都要求功能性和目的性很強,是很好的訓練對象,分析展廳功能性設計中常用到的軟裝設計手段

通過強化練習,讓學員掌握設計手法的綜合使用技巧,化零為整,將之前零散的知識點整合起來,變成可以融會貫通的知識,實訓是不可缺少的環節

18. 商業空間/典型公裝項目設計

本模塊目標:
掌握實際工作中商裝,工裝項目的一些技巧和注意事項

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目標成果標準

大型商業空間案例解析,酒店,會所等大型商業空間設計所需要注意和掌握的設計要素都有哪些,施工流程都有哪些

讓學員掌握如何攥寫商裝工程標書,掌握室外環境布局技巧,掌握典型商業空間的軟裝設計方法和流程,通過項目導入掌握商業空間設計的基本手法

結業答辯指導,就業指導,設計作品包裝

完成全部課程,老師布置結業作品項目課題,學員可自行分組,或個人為單位完成指定項目,并提交完整全套作品(施工圖,效果圖,預算表,設計說明,設計手繪稿等),對學員作品不足進行點評,并針對學員個性薄弱點進行就業指導,掌握如何包裝個人簡歷,合格學員根據不同需求進行就業面試環節

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